创意游戏设计赛 龙华学子获肯定
【记者王志诚、周贞伶/综合报导】 2023/02/05

▲《头壳毛在烧》团队开发出作品《柒号万事屋》,获最佳游戏视觉设计佳作肯定。(图∶龙华科大提供)
龙华科技大学多媒体与游戏发展科学系洪敏翔老师,指导学生团队《累累病Studio》及《头壳毛在烧》参加二○二三创意游戏设计大赛,分别以作品《数字地下城Number Dungeon》与《柒号万事屋》从众多参赛作品中脱颖而出,成功入围最後十四组决选,最终获得游戏最佳创新奖优选与最佳游戏视觉设计佳作等肯定,展现游戏开发与创意设计实力,表现相当出色。

龙华科大游戏系洪敏翔老师指导学生李沛霖,成立《累累病Studio》工作室,开发作品《数字地下城Number Dungeon》,除了让玩家在游玩过程能够体验动作游戏所带来的"刺激感与策略性",也透过游戏玩法,让玩家发掘地下城中的数字谜题,为玩家带来了前所未有的新鲜体验,也因此在竞赛中受到评审青睐,获得最佳创新游戏之优选奖。

洪敏翔老师另指导学生张文菱、林仪维、容龙强、吴欣怡、许巧妮及吴沛漪,共组《头壳毛在烧》团队,开发出作品《柒号万事屋》打造优美音乐之情境游戏,是一款以「?次世代游戏机平台」为主的"音乐律动"游戏,制作专案引擎则是采用Unity 3D。

《柒号万事屋》让游戏玩家体验东方唯美之妖怪传说故事。透过音乐情境以及律动节奏的游玩过程,从视觉与听觉中感受故事起承转合,感受故事隐喻传达弱势族群之社会问题。游戏另富有难度变化之挑战性,能让玩家多次游玩,挑战高分纪录。评审对於游戏中的音乐与美术表现赞赏有加,顺利获得最佳游戏视觉设计佳作肯定。

游戏系主任卢大为指出,该系以培养游戏企划与多媒体游戏动画之专业人才为教学目标,鉴於游戏产业持续增长,目前全世界创新游戏设计人才需求正夯,游戏系将以创新设计与人文艺术并重,培育理论与实务兼具的游戏设计人才,有效打造学子未来职场竞争力。

龙华科大校长葛自祥强调,学校创校迄今已逾半世纪,致力推动产学链结、学用合一的实作教育,一九九九年率先成立多媒体与游戏发展科学系,不仅是国内第一个将「游戏」二字揭示於系名的科系,也是极少数具有元宇宙游戏程式设计开发师资与教学能力的技职院校,今年全面更新资讯设备培训学生进行游戏开发,培育产业界需要的创意人才。