高餐大首创SDGs桌游 把永续变简单
联合国於二○○○年提出千禧年发展目标(Millennium Development Goals,MDGs),订定八个重点目标协助发展中国家,并设定於二○一五年验收成果,因此,MDGs经验成为二○一六年正式生效的永续发展目标(Sustainable Development Goals, SDGs)之重要参考;联合国期许各国兼顾环境永续、社会包容及经济成长的前提下提升国力、百姓安和乐利,也让地球与自然环境永续生存。SDGs包含十七个目标,为了永续发展尽一份心力,高餐大图书馆馆员集体创作,花了近五年的时间研发出「小事虽小但有用-萌怪带你实践SDGs」主题桌游,为全国大专院校中首个由图书馆自主设计的桌游,更取得新型设计专利,展现对联合国永续发展目标(SDGs)精神的实践与创新。(见图)
高餐大今(四)日说明,「小事虽小但有用-萌怪带你实践SDGs」主题桌游为高餐大图书服务组长陈素美和团队自行创作,以九苹萌怪为主角,均融合高雄各区特色,透过故事让萌怪更富亲和力,例如雏型源自日本的「河童」,原本爱吃小黄瓜,跨海来到到高雄大树区後,因当地盛产苦瓜,河童入境随俗,成了苦瓜的爱好者;本土妖怪「魔神仔」是高雄内门著名的办桌总铺师;「九尾狐」在中国古代原是祥瑞和子孙繁盛的徵兆,後来莫名背上性别负面形象,所以躲到深山去,还好有他萌怪朋友们还记得居住桃源区的九尾狐;「斯芬克斯」想念沙漠,选择住在田寮的月世界,但在高等法院工作,每天都要通勤到鼓山区上班;这些萌怪变成图书馆独有的IP角色,活跃於主题桌游之中,藉由游戏卡上标示的每件事项,传达出每件小事其实对地球有很大的帮助。
校长陈敦基表示,高餐大行政人员人才济济,相关团队在馆务繁重之馀,发挥创意发想,让萌怪们在莫比乌斯环状的游戏盘上走格,象徵永续是一个需要大家不断努力的目标;在游戏的历程中,玩家透过走格、抽牌时抽取的一件一件小事,了解作为个人实践SDGs没有那麽困难,透过微小的永续实践,就能累积成碳中和的生活习惯,让整个地球更好。
让玩家把随手做小事的精神落实在日常中,内化成一个个好习惯,深入了解在生活中实践SDGs的方式,也是学校在教授学生餐旅专业之外,让学生理解身为地球公民的永续教育责任;高餐大图书服务组长陈素美图书想让大家知道,SDGs不只属於政府的宣导、不是宏大的叙事,而是一个可以落实於生活当中,个人就可实践的永续生活方式。
高餐大今(四)日说明,「小事虽小但有用-萌怪带你实践SDGs」主题桌游为高餐大图书服务组长陈素美和团队自行创作,以九苹萌怪为主角,均融合高雄各区特色,透过故事让萌怪更富亲和力,例如雏型源自日本的「河童」,原本爱吃小黄瓜,跨海来到到高雄大树区後,因当地盛产苦瓜,河童入境随俗,成了苦瓜的爱好者;本土妖怪「魔神仔」是高雄内门著名的办桌总铺师;「九尾狐」在中国古代原是祥瑞和子孙繁盛的徵兆,後来莫名背上性别负面形象,所以躲到深山去,还好有他萌怪朋友们还记得居住桃源区的九尾狐;「斯芬克斯」想念沙漠,选择住在田寮的月世界,但在高等法院工作,每天都要通勤到鼓山区上班;这些萌怪变成图书馆独有的IP角色,活跃於主题桌游之中,藉由游戏卡上标示的每件事项,传达出每件小事其实对地球有很大的帮助。
校长陈敦基表示,高餐大行政人员人才济济,相关团队在馆务繁重之馀,发挥创意发想,让萌怪们在莫比乌斯环状的游戏盘上走格,象徵永续是一个需要大家不断努力的目标;在游戏的历程中,玩家透过走格、抽牌时抽取的一件一件小事,了解作为个人实践SDGs没有那麽困难,透过微小的永续实践,就能累积成碳中和的生活习惯,让整个地球更好。
让玩家把随手做小事的精神落实在日常中,内化成一个个好习惯,深入了解在生活中实践SDGs的方式,也是学校在教授学生餐旅专业之外,让学生理解身为地球公民的永续教育责任;高餐大图书服务组长陈素美图书想让大家知道,SDGs不只属於政府的宣导、不是宏大的叙事,而是一个可以落实於生活当中,个人就可实践的永续生活方式。